b10cks vs. Sanity
Sanity è il CMS headless più flessibile per gli sviluppatori sul mercato — e questo è sia il suo punto di forza sia il suo limite. Devi assemblare l’esperienza di editing in React, scrivere query GROQ e pagare per ogni postazione. b10cks offre una piattaforma completa per sviluppatori ed editor, senza bisogno di montare tutto pezzo per pezzo.
La versione breve
L’architettura di Sanity è davvero impressionante. Content Lake è un archivio documentale veloce e flessibile. GROQ è un linguaggio di query espressivo. Sanity Studio – costruito in React – è infinitamente personalizzabile. Per i team guidati dagli sviluppatori che costruiscono esperienze di contenuto su misura, questa flessibilità è proprio il punto.
Il compromesso: per configurare Sanity Studio serve codice. Gli editor non tecnici non configurano una distribuzione Sanity — lo fanno gli sviluppatori, che poi la consegnano al team. L’ambiente di editing è buono solo quanto lo è lo sviluppatore che l’ha costruito. Non c’è un editor visuale integrato. Non c’è una canvas infinita per modellare i contenuti. La localizzazione è un dettaglio di implementazione, non una funzionalità della piattaforma.
E poi c’è il prezzo per postazione: 15 $/utente/mese nel piano Growth. Per un team di 10 editor, sono 150 $/mese solo di licenze utente — prima ancora di traffico o storage.
b10cks è pensato per lo stesso sviluppatore che sceglierebbe Sanity, ma anche per il team contenuti con cui quello sviluppatore lavora. Una sola piattaforma. Completa, subito.
Confronto funzionalità
| Funzionalità | b10cks | Sanity Free | Sanity Growth | Sanity Enterprise |
|---|---|---|---|---|
| Editor visuale (anteprima live) | ✅ Tutti i piani | ❌ (da costruire) | ❌ (da costruire) | ❌ (da costruire) |
| Interfaccia per il content modeling | ✅ Infinite Canvas | Codice / Studio | Codice / Studio | Codice / Studio |
| Localizzazione | ✅ Tutti i piani | ❌ (fai da te) | ❌ (fai da te) | ✅ componente aggiuntivo |
| Cronologia delle versioni | ✅ Tutti i piani | ✅ | ✅ | ✅ |
| Pubblicazione programmata | ✅ Tutti i piani | ❌ | 💰 bozze programmate | ✅ |
| REST API | ✅ Tutti i piani | ✅ | ✅ | ✅ |
| Collaborazione in tempo reale | ✅ Tutti i piani | ✅ | ✅ | ✅ |
| Commenti in thread | ✅ Tutti i piani | ❌ | 💰 componente aggiuntivo Growth | ✅ |
| CDN integrata | ✅ Tutti i piani | ✅ | ✅ | ✅ |
| Elaborazione immagini integrata | ✅ Tutti i piani | ✅ | ✅ | ✅ |
| Crediti AI | ✅ Tutti i piani | ✅ | ✅ | ✅ |
| Open source | ✅ AGPLv3 | Parziale (solo Studio) | Parziale (solo Studio) | Parziale (solo Studio) |
| Self-hosting | ✅ Sempre | ❌ (Content Lake è solo cloud) | ❌ | ❌ |
| Ruoli personalizzati | ✅ Tutti i piani | ❌ (2 ruoli) | ❌ (5 ruoli) | ✅ |
| Costi per postazione | ❌ Mai | ❌ (20 postazioni gratis) | 15 $/postazione/mese | Personalizzato |
| Limite documenti | Illimitato | 10.000 | 25.000 | Personalizzato |
| SLA di uptime | ✅ | ❌ | ❌ | ✅ |
Questa è la cosa più importante da capire su Sanity: Sanity Studio è un framework di configurazione, non un ambiente di editing pronto all’uso.
Definisci gli schemi in JavaScript/TypeScript. Sanity Studio genera un form in base a quegli schemi. Il risultato è una dashboard amministrativa funzionale — ma basata su form, non visuale. Non c’è un’anteprima live dei contenuti nel tuo frontend reale integrata nella piattaforma.
L’anteprima in Sanity è qualcosa che costruisci tu — usando gli hook dell’API di preview di Sanity, colleghi un pannello di anteprima o una URL di preview separata. È un compito da sviluppatori, non una funzionalità della piattaforma.
b10cks offre un editor visuale con binding bidirezionale, in cui gli editor cliccano sugli elementi nell’anteprima live e il pannello di editing salta ai campi corrispondenti — in tempo reale, senza ricaricare la pagina. Questo è a livello di piattaforma, non di implementazione. Nessuna configurazione da parte dello sviluppatore per l’esperienza editoriale.
Sanity usa GROQ (Graph-Relational Object Queries) — un linguaggio di query potente ed espressivo, progettato apposta per il modello documentale di Sanity. Se lo impari, è davvero ottimo.
Il compromesso: GROQ è proprietario di Sanity. Le tue scelte di SDK, le integrazioni del frontend e l’onboarding degli sviluppatori dipendono tutte dalla familiarità con un linguaggio che non esiste altrove. È una vera forma di lock-in del fornitore, facile da sottovalutare quando GROQ sembra solo un altro linguaggio di query.
b10cks offre REST — standard, trasferibile, indipendente dal framework. Qualsiasi sviluppatore che assumi sa già come consumare queste API.
Sanity Studio — l’ambiente di editing frontend — è open source e può essere distribuito ovunque. Ma Content Lake di Sanity — il backend, il database, il vero archivio dei contenuti — è il cloud gestito proprietario di Sanity. Non può essere self-hosted.
Questo significa che, per quanto tu possa personalizzare Sanity Studio, i tuoi contenuti vivono sempre sull’infrastruttura di Sanity. Non puoi eseguire Sanity on-premise, nel tuo account AWS o sotto la tua governance dei dati.
b10cks è completamente self-hostable. Il backend, il database, lo storage — tutto gira dove decidi tu. Il self-hosting richiede un solo comando Docker Compose e la tua infrastruttura.
Sanity non ha un sistema di localizzazione. La implementi tu — in genere usando un plugin della community (sanity-plugin-internationalized-array o simili) che salva le varianti linguistiche come campi oggetto nei documenti. L’approccio funziona, ma non è standardizzato, non è mantenuto da Sanity e non è integrato nel flusso di editing.
Per prodotti multilingua in produzione, questo significa che gli sviluppatori passano tempo su un’infrastruttura che b10cks offre già di default: controllo della traduzione a livello di campo, ereditarietà della lingua, controlli di pubblicazione per locale, cambio lingua nell’editor.
Il piano gratuito di Sanity è generoso: 20 postazioni senza costi. Ma il piano Growth costa 15 $/postazione/mese senza limiti superiori al numero di postazioni. Per un team di 20 editor, Growth costa 300 $/mese solo di postazioni. Per 30 editor, 450 $/mese.
E Growth ha comunque limiti: 25.000 documenti, 5 ruoli di autorizzazione.
b10cks non ha costi per postazione. Invita tutta la tua azienda — sviluppatori, content manager, stakeholder, clienti — senza che il contatore corra. Paghi per storage e traffico. Tutto qui.
Confronto prezzi
| Piano | Prezzo base | Costo per postazione | Documenti | Ruoli | SSO |
|---|---|---|---|---|---|
| Free | $ | – | 10.000 | 2 | ❌ |
| Growth | $ base | 15 $/postazione/mese | 25.000 | 5 | +1.399 $/mese |
| Enterprise | Personalizzato | Personalizzato | Personalizzato | Personalizzato | ✅ |
Scenari reali:
Componenti aggiuntivi disponibili su Growth: Supporto dedicato (799 $/mese), quote maggiorate (299 $/mese), dataset extra (999 $/dataset/mese).
| Piano | Prezzo | Storage | Traffico | Crediti AI |
|---|---|---|---|---|
| Free | € | 1 GB | 10 GB | 1 $ |
| Essential | 25 €/mese | 10 GB | 150 GB | 5 $ |
| Growth | 75 €/mese | 50 GB | 500 GB | 15 $ |
| Pro | 175 €/mese | 120 GB | 1.024 GB | 30 $ |
| Scale | 350 €/mese | 250 GB | 2.048 TB | 60 $ |
Ogni piano include: editor illimitati, SSO, ruoli personalizzati, editor visuale, localizzazione, cronologia delle versioni, CDN, elaborazione immagini, collaborazione in tempo reale, pubblicazione programmata. Nessun componente aggiuntivo.
Il confronto: 10 editor, localizzazione necessaria, SSO richiesto, editing visuale previsto.
Sanity è la migliore opzione sul mercato per un tipo specifico di progetto: quello in cui un team molto tecnico vuole la massima flessibilità per costruire da zero un’esperienza editoriale completamente personalizzata, e in cui il team si sente a suo agio con GROQ, gli schemi definiti in JavaScript e un backend solo su cloud gestito.
È la scelta giusta se:
Tutta la potenza per gli sviluppatori. Tutta l’esperienza editoriale. Nessun lavoro di assemblaggio.