b10cks vs. Sanity
Sanity es el CMS headless con más flexibilidad para desarrolladores del mercado, y eso es tanto su atractivo como su limitación. Tú montas la experiencia de edición en React, escribes consultas GROQ y pagas por usuario. b10cks ofrece una plataforma completa para desarrolladores y editores por igual, sin necesidad de ensamblarla.
La versión corta
La arquitectura de Sanity es realmente impresionante. Content Lake es un almacén de documentos rápido y flexible. GROQ es un lenguaje de consulta expresivo. Sanity Studio, construido en React, es infinitamente personalizable. Para equipos liderados por desarrolladores que crean experiencias de contenido a medida, esa flexibilidad es justo el punto.
La contrapartida: Sanity Studio requiere código para configurarse. Los editores no técnicos no configuran una implementación de Sanity: lo hacen los desarrolladores, y luego se la entregan. El entorno de edición solo es tan bueno como el desarrollador que lo construyó. No hay un editor visual integrado. No hay un lienzo infinito para modelar contenido. La localización es un detalle de implementación, no una función de la plataforma.
Y luego está el precio por usuario: 15 $/usuario/mes en el plan Growth. Para un equipo de 10 editores, eso son 150 $/mes solo en costes de usuarios, antes de tráfico o almacenamiento.
b10cks está hecho para el mismo desarrollador que elegiría Sanity, pero también para el equipo de contenido con el que trabaja ese desarrollador. Una sola plataforma. Completa desde el primer momento.
Comparación de funciones
| Feature | b10cks | Sanity Free | Sanity Growth | Sanity Enterprise |
|---|---|---|---|---|
| Visual Editor (live preview) | ✅ All plans | ❌ (build it) | ❌ (build it) | ❌ (build it) |
| Content Modeling UI | ✅ Infinite Canvas | Code / Studio | Code / Studio | Code / Studio |
| Localization | ✅ All plans | ❌ (DIY) | ❌ (DIY) | ✅ add-on |
| Version History | ✅ All plans | ✅ | ✅ | ✅ |
| Scheduled Publishing | ✅ All plans | ❌ | 💰 Scheduled drafts | ✅ |
| REST API | ✅ All plans | ✅ | ✅ | ✅ |
| Multiplayer Collaboration | ✅ All plans | ✅ | ✅ | ✅ |
| Threaded Comments | ✅ All plans | ❌ | 💰 Growth add-on | ✅ |
| Built-in CDN | ✅ All plans | ✅ | ✅ | ✅ |
| Built-in Image Processing | ✅ All plans | ✅ | ✅ | ✅ |
| AI Credits | ✅ All plans | ✅ | ✅ | ✅ |
| Open Source | ✅ AGPLv3 | Partial (Studio only) | Partial (Studio only) | Partial (Studio only) |
| Self-hosting | ✅ Always | ❌ (Content Lake is cloud-only) | ❌ | ❌ |
| Custom Roles | ✅ All plans | ❌ (2 roles) | ❌ (5 roles) | ✅ |
| Per-seat fees | ❌ Never | ❌ (20 seats free) | $15/seat/mo | Custom |
| Document limit | Unlimited | 10,000 | 25,000 | Custom |
| Uptime SLA | ✅ | ❌ | ❌ | ✅ |
Esto es lo más importante que debes entender sobre Sanity: Sanity Studio es un framework de configuración, no un entorno de edición listo para usar.
Definís tus esquemas en JavaScript/TypeScript. Sanity Studio renderiza un formulario basado en esos esquemas. El resultado es una interfaz administrativa funcional, pero basada en formularios, no visual. No hay una vista previa en vivo de tu contenido en tu frontend real integrada en la plataforma.
La vista previa en Sanity es algo que construyes tú mismo: usando los hooks de la API de preview de Sanity, conectas un panel de vista previa o una URL de preview separada. Es una tarea de desarrollo, no una función de la plataforma.
b10cks ofrece un editor visual con enlace bidireccional en el que los editores hacen clic en los elementos de la vista previa en vivo y el panel de edición salta a esos campos, en tiempo real y sin recargar la página. Eso es a nivel de plataforma, no de implementación. Cero configuración de desarrollo para la experiencia editorial.
Sanity usa GROQ (Graph-Relational Object Queries), un lenguaje de consulta potente y expresivo diseñado específicamente para el modelo de documentos de Sanity. Si lo aprendes, la verdad es que está muy bien.
La contrapartida: GROQ es propietario de Sanity. Tus opciones de SDK, tus integraciones de frontend y la incorporación de tus desarrolladores dependen de que conozcan un lenguaje que no existe en ningún otro sitio. Eso es una forma real de bloqueo de proveedor, fácil de pasar por alto cuando GROQ parece simplemente otro lenguaje de consulta.
b10cks ofrece REST: estándar, transferible y agnóstico al framework. Cualquier desarrollador que contrates ya sabe cómo consumir estas APIs.
Sanity Studio, el entorno de edición frontend, es de código abierto y puede desplegarse en cualquier lugar. Pero Content Lake de Sanity, el backend, la base de datos y el almacenamiento real del contenido, es la nube gestionada propietaria de Sanity. No puede autoalojarse.
Eso significa que, por mucho que personalices Sanity Studio, tu contenido siempre vive en la infraestructura de Sanity. No puedes ejecutar Sanity en tus propias instalaciones, en tu propia cuenta de AWS ni bajo tu propia gobernanza de datos.
b10cks se puede autoalojar por completo. El backend, la base de datos, el almacenamiento: todo funciona donde tú decidas. El autoalojamiento requiere un único comando de Docker Compose y tu propia infraestructura.
Sanity no tiene un sistema de localización. Tienes que implementarla tú, normalmente usando un plugin de la comunidad (sanity-plugin-internationalized-array o similar) que guarda variantes por idioma como campos de objeto en los documentos. El enfoque funciona, pero no está estandarizado, no lo mantiene Sanity y no está integrado en el flujo de trabajo de edición.
Para productos multilingües en producción, eso significa que los desarrolladores dedican tiempo a una infraestructura que b10cks incluye de serie: control de traducción a nivel de campo, herencia de idioma, controles de publicación por idioma y cambio de idioma en el editor.
El plan gratis de Sanity es generoso: 20 usuarios sin coste. Pero el plan Growth cuesta 15 $/usuario/mes sin límite superior en el número de usuarios. Para un equipo de 20 editores, Growth cuesta 300 $/mes solo en tarifas por usuario. Para 30 editores, 450 $/mes.
Y Growth sigue teniendo límites: 25.000 documentos, 5 roles de permisos.
b10cks no tiene tarifas por usuario. Invita a toda tu empresa —desarrolladores, responsables de contenido, stakeholders, clientes— sin que el contador corra. Pagas por almacenamiento y tráfico. Eso es todo.
Comparación de precios
| Plan | Base Price | Per-Seat Cost | Documents | Roles | SSO |
|---|---|---|---|---|---|
| Free | $ | – | 10,000 | 2 | ❌ |
| Growth | $ base | $15/seat/mo | 25,000 | 5 | +$1,399/mo |
| Enterprise | Custom | Custom | Custom | Custom | ✅ |
Escenarios reales:
Complementos disponibles en Growth: soporte dedicado (799 $/mes), cuotas ampliadas (299 $/mes), datasets extra (999 $/dataset/mes).
| Plan | Price | Storage | Traffic | AI Credits |
|---|---|---|---|---|
| Free | € | 1 GB | 10 GB | $1 |
| Essential | €25/mo | 10 GB | 150 GB | $5 |
| Growth | €75/mo | 50 GB | 500 GB | $15 |
| Pro | €175/mo | 120 GB | 1.024 GB | $30 |
| Scale | €350/mo | 250 GB | 2.048 TB | $60 |
Todos los planes incluyen: editores ilimitados, SSO, roles personalizados, editor visual, localización, historial de versiones, CDN, procesamiento de imágenes, colaboración en tiempo real y publicación programada. Sin complementos.
La comparación: 10 editores, hace falta localización, SSO obligatorio, edición visual esperada.
Sanity es la mejor opción del mercado para un tipo específico de proyecto: uno en el que un equipo altamente técnico quiere la máxima flexibilidad para construir desde cero una experiencia editorial completamente personalizada, y en el que el equipo se siente cómodo con GROQ, esquemas definidos en JavaScript y un backend solo en nube gestionada.
Es la opción correcta si:
Toda la potencia para desarrolladores. Toda la experiencia editorial. Sin ensamblaje.