b10cks vs. Sanity

Sanity é poderoso. Mas também é uma plataforma que você constrói, não uma que você usa.

Sanity é o CMS headless mais flexível para desenvolvedores do mercado — e isso é ao mesmo tempo o atrativo e a limitação. Você monta a experiência de edição em React, escreve consultas GROQ e paga por assento. O b10cks entrega uma plataforma completa para desenvolvedores e editores, sem precisar montar nada.

A versão curta

Começar pelo desenvolvimento é uma força. Também é uma restrição.

A arquitetura do Sanity é realmente impressionante. O Content Lake é um repositório de documentos rápido e flexível. GROQ é uma linguagem de consulta expressiva. O Sanity Studio — construído em React — é infinitamente personalizável. Para times liderados por desenvolvedores que criam experiências de conteúdo sob medida, essa flexibilidade é justamente o objetivo.

A contrapartida: o Sanity Studio exige código para ser configurado. Editores não técnicos não configuram uma implementação do Sanity — quem faz isso são os desenvolvedores, e depois eles entregam o sistema pronto. O ambiente de edição só é tão bom quanto o desenvolvedor que o construiu. Não há editor visual embutido. Não há uma tela infinita para modelagem de conteúdo. Localização é um detalhe de implementação, não um recurso da plataforma.

E ainda tem o preço por assento: US$ 15/usuário/mês no plano Growth. Para uma equipe de 10 editores, isso dá US$ 150/mês só em custo de usuários — antes de tráfego ou armazenamento.

O b10cks foi feito para o mesmo desenvolvedor que escolheria o Sanity, mas também para o time de conteúdo com o qual esse desenvolvedor trabalha. Uma plataforma. Completa, pronta para usar.

Comparação de recursos

Infraestrutura flexível vs. uma plataforma completa.

Recurso b10cks Sanity Free Sanity Growth Sanity Enterprise
Editor visual (pré-visualização ao vivo) ✅ Todos os planos ❌ (você constrói) ❌ (você constrói) ❌ (você constrói)
Interface de modelagem de conteúdo ✅ Canvas infinito Código / Studio Código / Studio Código / Studio
Localização ✅ Todos os planos ❌ (faça você mesmo) ❌ (faça você mesmo) ✅ complemento
Histórico de versões ✅ Todos os planos
Publicação agendada ✅ Todos os planos 💰 rascunhos agendados
API REST ✅ Todos os planos
Colaboração em tempo real ✅ Todos os planos
Comentários em tópicos ✅ Todos os planos 💰 complemento Growth
CDN integrado ✅ Todos os planos
Processamento de imagens integrado ✅ Todos os planos
Créditos de IA ✅ Todos os planos
Código aberto ✅ AGPLv3 Parcial (apenas Studio) Parcial (apenas Studio) Parcial (apenas Studio)
Auto-hospedagem ✅ Sempre ❌ (Content Lake é só na nuvem)
Funções personalizadas ✅ Todos os planos ❌ (2 funções) ❌ (5 funções)
Taxas por assento ❌ Nunca ❌ (20 assentos grátis) US$ 15/assento/mês Personalizado
Limite de documentos Ilimitado 10.000 25.000 Personalizado
SLA de uptime

As principais diferenças

Não há editor visual

Isso é o mais importante para entender sobre o Sanity: o Sanity Studio é uma estrutura de configuração, não um ambiente de edição pronto para uso.

Você define seus schemas em JavaScript/TypeScript. O Sanity Studio renderiza um formulário com base nesses schemas. O resultado é uma interface administrativa funcional — mas baseada em formulários, não visual. Não existe pré-visualização ao vivo do conteúdo no seu frontend real embutida na plataforma.

No Sanity, a prévia é algo que você mesmo constrói — usando os hooks da API de prévia do Sanity, você conecta um painel de preview ou uma URL separada de pré-visualização. Isso é tarefa de desenvolvimento, não um recurso da plataforma.

O b10cks entrega um editor visual com ligação bidirecional, em que editores clicam em elementos na pré-visualização ao vivo e o painel de edição salta para esses campos — em tempo real, sem recarregar a página. Isso é da plataforma, não da implementação. Zero configuração de desenvolvimento para a experiência editorial.

GROQ vs. REST

O Sanity usa GROQ (Graph-Relational Object Queries) — uma linguagem de consulta poderosa e expressiva, criada especificamente para o modelo de documentos do Sanity. Se você aprender, ela é realmente boa.

A contrapartida: GROQ é proprietário do Sanity. Suas escolhas de SDK, suas integrações de frontend e o onboarding dos seus desenvolvedores ficam todos condicionados ao domínio de uma linguagem que não existe em nenhum outro lugar. Isso é uma forma real de dependência de fornecedor, fácil de ignorar quando o GROQ parece apenas mais uma linguagem de consulta.

O b10cks oferece REST — padrão, transferível e agnóstico em relação a frameworks. Qualquer desenvolvedor que você contratar já sabe como consumir essas APIs.

Auto-hospedagem: uma delas importa mais do que você imagina

O Sanity Studio — o ambiente de edição no frontend — é open source e pode ser implantado em qualquer lugar. Mas o Content Lake do Sanity — o backend, o banco de dados, o armazenamento real do conteúdo — é a nuvem gerenciada proprietária do Sanity. Ele não pode ser auto-hospedado.

Isso significa que, não importa como você personalize o Sanity Studio, seu conteúdo sempre vive na infraestrutura do Sanity. Você não pode rodar o Sanity on-premise, na sua própria conta AWS ou sob sua própria governança de dados.

O b10cks é totalmente auto-hospedável. O backend, o banco de dados, o armazenamento — tudo roda onde você decidir. A auto-hospedagem exige um único comando do Docker Compose e a sua própria infraestrutura.

Localização não é um recurso da plataforma

O Sanity não tem um sistema de localização. Você implementa a localização por conta própria — normalmente usando um plugin da comunidade (como o sanity-plugin-internationalized-array ou similar) que armazena variantes por localidade como campos de objeto nos documentos. A abordagem funciona, mas não é padronizada, não é mantida pelo Sanity e não está integrada ao fluxo de edição.

Para produtos multilíngues em produção, isso significa que os desenvolvedores gastam tempo em uma infraestrutura que o b10cks já entrega por padrão: controle de tradução por campo, herança de localidade, controles de publicação por localidade, troca de idioma no editor.

O problema do preço por assento

O plano grátis do Sanity é generoso: 20 assentos sem custo. Mas o plano Growth custa US$ 15/assento/mês sem limite máximo de assentos. Para uma equipe de 20 editores, o Growth custa US$ 300/mês só em taxas de usuários. Para 30 editores, US$ 450/mês.

E o Growth ainda é limitado: 25.000 documentos, 5 funções de permissão.

O b10cks não cobra por assento. Convide a empresa inteira — desenvolvedores, gestores de conteúdo, stakeholders, clientes — sem o custo subir a cada usuário. Você paga por armazenamento e tráfego. Só isso.

Comparação de preços

Como fica a conta de verdade.

Sanity

Plano Preço base Custo por assento Documentos Funções SSO
Free US$ 10.000 2
Growth base US$ US$ 15/assento/mês 25.000 5 +US$ 1.399/mês
Enterprise Personalizado Personalizado Personalizado Personalizado

Cenários reais:

  • 5 editores no Growth: US$ 75/mês
  • 10 editores no Growth: US$ 150/mês
  • 20 editores no Growth: US$ 300/mês
  • 20 editores no Growth + SSO: US$ 1.699/mês

Complementos disponíveis no Growth: suporte dedicado (US$ 799/mês), cotas maiores (US$ 299/mês), datasets extras (US$ 999/dataset/mês).

b10cks

Plano Preço Armazenamento Tráfego Créditos de IA
Free 1 GB 10 GB US$ 1
Essential €25/mês 10 GB 150 GB US$ 5
Growth €75/mês 50 GB 500 GB US$ 15
Pro €175/mês 120 GB 1.024 GB US$ 30
Scale €350/mês 250 GB 2.048 TB US$ 60

Em todos os planos: editores ilimitados, SSO, funções personalizadas, editor visual, localização, histórico de versões, CDN, processamento de imagens, colaboração em tempo real, publicação agendada. Sem complementos.

A comparação: 10 editores, necessidade de localização, SSO obrigatório, edição visual esperada.

  • Sanity Growth + SSO: US$ 1.549/mês (US$ 150 de assentos + US$ 1.399 de SSO)
  • b10cks Growth: €75/mês. Tudo isso incluso.

Quando o Sanity é a escolha certa

O Sanity é a melhor opção do mercado para um tipo específico de projeto: aquele em que uma equipe altamente técnica quer flexibilidade máxima para construir, do zero, uma experiência editorial totalmente personalizada, e em que o time se sente confortável com GROQ, schemas definidos em JavaScript e um backend somente em nuvem gerenciada.

É a escolha certa se:

  • Você está construindo uma ferramenta editorial única, que não se encaixa em nenhum padrão de UX de CMS existente, e precisa de controle em nível de React sobre cada elemento da interface
  • Você é um desenvolvedor que prefere schemas definidos em código em vez de ferramentas visuais, e seu time é pequeno o suficiente para que o preço por assento não seja um problema
  • A complexidade das suas consultas exige GROQ e você está pronto para fazer esse investimento
  • Você não precisa de auto-hospedagem e está confortável com o Content Lake como seu backend permanente

Onde o b10cks é a melhor escolha

  • Você quer um editor visual sem precisar construir um
  • Você precisa de localização como recurso da plataforma, não como plugin
  • Seu time inclui editores não técnicos que precisam de uma interface fácil de usar
  • Você quer REST, não uma linguagem de consulta proprietária
  • Você precisa de auto-hospedagem por motivos de residência de dados, segurança ou custo
  • Seu time tem mais do que meia dúzia de editores e o preço por assento começa a pesar

Todo o poder para desenvolvedores. Toda a experiência editorial. Sem precisar montar nada.

O b10cks entrega a plataforma que o Sanity obriga você a construir — editor visual, localização, funções personalizadas ou a linguagem de consulta proprietária.