b10cks vs. Sanity
Sanity é o CMS headless mais flexível para desenvolvedores do mercado — e isso é ao mesmo tempo o atrativo e a limitação. Você monta a experiência de edição em React, escreve consultas GROQ e paga por assento. O b10cks entrega uma plataforma completa para desenvolvedores e editores, sem precisar montar nada.
A versão curta
A arquitetura do Sanity é realmente impressionante. O Content Lake é um repositório de documentos rápido e flexível. GROQ é uma linguagem de consulta expressiva. O Sanity Studio — construído em React — é infinitamente personalizável. Para times liderados por desenvolvedores que criam experiências de conteúdo sob medida, essa flexibilidade é justamente o objetivo.
A contrapartida: o Sanity Studio exige código para ser configurado. Editores não técnicos não configuram uma implementação do Sanity — quem faz isso são os desenvolvedores, e depois eles entregam o sistema pronto. O ambiente de edição só é tão bom quanto o desenvolvedor que o construiu. Não há editor visual embutido. Não há uma tela infinita para modelagem de conteúdo. Localização é um detalhe de implementação, não um recurso da plataforma.
E ainda tem o preço por assento: US$ 15/usuário/mês no plano Growth. Para uma equipe de 10 editores, isso dá US$ 150/mês só em custo de usuários — antes de tráfego ou armazenamento.
O b10cks foi feito para o mesmo desenvolvedor que escolheria o Sanity, mas também para o time de conteúdo com o qual esse desenvolvedor trabalha. Uma plataforma. Completa, pronta para usar.
Comparação de recursos
| Recurso | b10cks | Sanity Free | Sanity Growth | Sanity Enterprise |
|---|---|---|---|---|
| Editor visual (pré-visualização ao vivo) | ✅ Todos os planos | ❌ (você constrói) | ❌ (você constrói) | ❌ (você constrói) |
| Interface de modelagem de conteúdo | ✅ Canvas infinito | Código / Studio | Código / Studio | Código / Studio |
| Localização | ✅ Todos os planos | ❌ (faça você mesmo) | ❌ (faça você mesmo) | ✅ complemento |
| Histórico de versões | ✅ Todos os planos | ✅ | ✅ | ✅ |
| Publicação agendada | ✅ Todos os planos | ❌ | 💰 rascunhos agendados | ✅ |
| API REST | ✅ Todos os planos | ✅ | ✅ | ✅ |
| Colaboração em tempo real | ✅ Todos os planos | ✅ | ✅ | ✅ |
| Comentários em tópicos | ✅ Todos os planos | ❌ | 💰 complemento Growth | ✅ |
| CDN integrado | ✅ Todos os planos | ✅ | ✅ | ✅ |
| Processamento de imagens integrado | ✅ Todos os planos | ✅ | ✅ | ✅ |
| Créditos de IA | ✅ Todos os planos | ✅ | ✅ | ✅ |
| Código aberto | ✅ AGPLv3 | Parcial (apenas Studio) | Parcial (apenas Studio) | Parcial (apenas Studio) |
| Auto-hospedagem | ✅ Sempre | ❌ (Content Lake é só na nuvem) | ❌ | ❌ |
| Funções personalizadas | ✅ Todos os planos | ❌ (2 funções) | ❌ (5 funções) | ✅ |
| Taxas por assento | ❌ Nunca | ❌ (20 assentos grátis) | US$ 15/assento/mês | Personalizado |
| Limite de documentos | Ilimitado | 10.000 | 25.000 | Personalizado |
| SLA de uptime | ✅ | ❌ | ❌ | ✅ |
Isso é o mais importante para entender sobre o Sanity: o Sanity Studio é uma estrutura de configuração, não um ambiente de edição pronto para uso.
Você define seus schemas em JavaScript/TypeScript. O Sanity Studio renderiza um formulário com base nesses schemas. O resultado é uma interface administrativa funcional — mas baseada em formulários, não visual. Não existe pré-visualização ao vivo do conteúdo no seu frontend real embutida na plataforma.
No Sanity, a prévia é algo que você mesmo constrói — usando os hooks da API de prévia do Sanity, você conecta um painel de preview ou uma URL separada de pré-visualização. Isso é tarefa de desenvolvimento, não um recurso da plataforma.
O b10cks entrega um editor visual com ligação bidirecional, em que editores clicam em elementos na pré-visualização ao vivo e o painel de edição salta para esses campos — em tempo real, sem recarregar a página. Isso é da plataforma, não da implementação. Zero configuração de desenvolvimento para a experiência editorial.
O Sanity usa GROQ (Graph-Relational Object Queries) — uma linguagem de consulta poderosa e expressiva, criada especificamente para o modelo de documentos do Sanity. Se você aprender, ela é realmente boa.
A contrapartida: GROQ é proprietário do Sanity. Suas escolhas de SDK, suas integrações de frontend e o onboarding dos seus desenvolvedores ficam todos condicionados ao domínio de uma linguagem que não existe em nenhum outro lugar. Isso é uma forma real de dependência de fornecedor, fácil de ignorar quando o GROQ parece apenas mais uma linguagem de consulta.
O b10cks oferece REST — padrão, transferível e agnóstico em relação a frameworks. Qualquer desenvolvedor que você contratar já sabe como consumir essas APIs.
O Sanity Studio — o ambiente de edição no frontend — é open source e pode ser implantado em qualquer lugar. Mas o Content Lake do Sanity — o backend, o banco de dados, o armazenamento real do conteúdo — é a nuvem gerenciada proprietária do Sanity. Ele não pode ser auto-hospedado.
Isso significa que, não importa como você personalize o Sanity Studio, seu conteúdo sempre vive na infraestrutura do Sanity. Você não pode rodar o Sanity on-premise, na sua própria conta AWS ou sob sua própria governança de dados.
O b10cks é totalmente auto-hospedável. O backend, o banco de dados, o armazenamento — tudo roda onde você decidir. A auto-hospedagem exige um único comando do Docker Compose e a sua própria infraestrutura.
O Sanity não tem um sistema de localização. Você implementa a localização por conta própria — normalmente usando um plugin da comunidade (como o sanity-plugin-internationalized-array ou similar) que armazena variantes por localidade como campos de objeto nos documentos. A abordagem funciona, mas não é padronizada, não é mantida pelo Sanity e não está integrada ao fluxo de edição.
Para produtos multilíngues em produção, isso significa que os desenvolvedores gastam tempo em uma infraestrutura que o b10cks já entrega por padrão: controle de tradução por campo, herança de localidade, controles de publicação por localidade, troca de idioma no editor.
O plano grátis do Sanity é generoso: 20 assentos sem custo. Mas o plano Growth custa US$ 15/assento/mês sem limite máximo de assentos. Para uma equipe de 20 editores, o Growth custa US$ 300/mês só em taxas de usuários. Para 30 editores, US$ 450/mês.
E o Growth ainda é limitado: 25.000 documentos, 5 funções de permissão.
O b10cks não cobra por assento. Convide a empresa inteira — desenvolvedores, gestores de conteúdo, stakeholders, clientes — sem o custo subir a cada usuário. Você paga por armazenamento e tráfego. Só isso.
Comparação de preços
| Plano | Preço base | Custo por assento | Documentos | Funções | SSO |
|---|---|---|---|---|---|
| Free | US$ | – | 10.000 | 2 | ❌ |
| Growth | base US$ | US$ 15/assento/mês | 25.000 | 5 | +US$ 1.399/mês |
| Enterprise | Personalizado | Personalizado | Personalizado | Personalizado | ✅ |
Cenários reais:
Complementos disponíveis no Growth: suporte dedicado (US$ 799/mês), cotas maiores (US$ 299/mês), datasets extras (US$ 999/dataset/mês).
| Plano | Preço | Armazenamento | Tráfego | Créditos de IA |
|---|---|---|---|---|
| Free | € | 1 GB | 10 GB | US$ 1 |
| Essential | €25/mês | 10 GB | 150 GB | US$ 5 |
| Growth | €75/mês | 50 GB | 500 GB | US$ 15 |
| Pro | €175/mês | 120 GB | 1.024 GB | US$ 30 |
| Scale | €350/mês | 250 GB | 2.048 TB | US$ 60 |
Em todos os planos: editores ilimitados, SSO, funções personalizadas, editor visual, localização, histórico de versões, CDN, processamento de imagens, colaboração em tempo real, publicação agendada. Sem complementos.
A comparação: 10 editores, necessidade de localização, SSO obrigatório, edição visual esperada.
O Sanity é a melhor opção do mercado para um tipo específico de projeto: aquele em que uma equipe altamente técnica quer flexibilidade máxima para construir, do zero, uma experiência editorial totalmente personalizada, e em que o time se sente confortável com GROQ, schemas definidos em JavaScript e um backend somente em nuvem gerenciada.
É a escolha certa se:
Todo o poder para desenvolvedores. Toda a experiência editorial. Sem precisar montar nada.