b10cks vs. Sanity
Sanity est le CMS headless le plus flexible pour les développeurs sur le marché — et c’est à la fois son attrait et sa limite. Tu assembles l’expérience d’édition dans React, tu écris des requêtes GROQ, et tu paies par utilisateur. b10cks propose une plateforme complète pour les développeurs comme pour les éditeurs, sans tout le travail d’assemblage.
La version courte
L’architecture de Sanity est vraiment impressionnante. Content Lake est un stockage de documents rapide et flexible. GROQ est un langage de requête expressif. Sanity Studio – conçu avec React – est infiniment personnalisable. Pour les équipes menées par des développeurs qui créent des expériences de contenu sur mesure, cette flexibilité est justement l’intérêt.
Le compromis : Sanity Studio nécessite du code pour être configuré. Les éditeurs non techniques ne configurent pas un déploiement Sanity — ce sont les développeurs qui s’en chargent, puis qui le transmettent. L’environnement d’édition n’est bon qu’à la hauteur du développeur qui l’a construit. Il n’y a pas d’éditeur visuel intégré. Pas de toile infinie pour modéliser le contenu. La localisation est un détail d’implémentation, pas une fonctionnalité de la plateforme.
Et puis il y a la tarification par siège : 15 $/utilisateur/mois sur le plan Growth. Pour une équipe de 10 éditeurs, cela fait 150 $/mois rien qu’en coûts utilisateurs — avant le trafic ou le stockage.
b10cks est conçu pour le même développeur qui choisirait Sanity, mais aussi pour l’équipe contenu avec laquelle ce développeur travaille. Une seule plateforme. Complète dès le départ.
Comparatif des fonctionnalités
| Fonctionnalité | b10cks | Sanity Free | Sanity Growth | Sanity Enterprise |
|---|---|---|---|---|
| Éditeur visuel (aperçu en direct) | ✅ Tous les plans | ❌ (à construire) | ❌ (à construire) | ❌ (à construire) |
| UI de modélisation de contenu | ✅ Infinite Canvas | Code / Studio | Code / Studio | Code / Studio |
| Localisation | ✅ Tous les plans | ❌ (à faire soi-même) | ❌ (à faire soi-même) | ✅ module complémentaire |
| Historique des versions | ✅ Tous les plans | ✅ | ✅ | ✅ |
| Publication programmée | ✅ Tous les plans | ❌ | 💰 brouillons programmés | ✅ |
| API REST | ✅ Tous les plans | ✅ | ✅ | ✅ |
| Collaboration multi-utilisateurs | ✅ Tous les plans | ✅ | ✅ | ✅ |
| Commentaires en fil de discussion | ✅ Tous les plans | ❌ | 💰 module complémentaire Growth | ✅ |
| CDN intégré | ✅ Tous les plans | ✅ | ✅ | ✅ |
| Traitement d’images intégré | ✅ Tous les plans | ✅ | ✅ | ✅ |
| Crédits IA | ✅ Tous les plans | ✅ | ✅ | ✅ |
| Open source | ✅ AGPLv3 | Partiel (Studio uniquement) | Partiel (Studio uniquement) | Partiel (Studio uniquement) |
| Auto-hébergement | ✅ Toujours | ❌ (Content Lake est uniquement dans le cloud) | ❌ | ❌ |
| Rôles personnalisés | ✅ Tous les plans | ❌ (2 rôles) | ❌ (5 rôles) | ✅ |
| Frais par utilisateur | ❌ Jamais | ❌ (20 sièges gratuits) | 15 $/siège/mois | Sur mesure |
| Limite de documents | Illimitée | 10 000 | 25 000 | Sur mesure |
| SLA de disponibilité | ✅ | ❌ | ❌ | ✅ |
C’est le point le plus important à comprendre à propos de Sanity : Sanity Studio est un framework de configuration, pas un environnement d’édition prêt à l’emploi.
Tu définis tes schémas en JavaScript/TypeScript. Sanity Studio génère un formulaire à partir de ces schémas. Le résultat, c’est une interface d’administration fonctionnelle — mais basée sur des formulaires, pas visuelle. Il n’y a pas d’aperçu en direct de ton contenu dans ton frontend réel intégré à la plateforme.
L’aperçu dans Sanity, c’est quelque chose que tu construis toi-même — en utilisant les hooks d’API de prévisualisation de Sanity, tu branches un panneau d’aperçu ou une URL d’aperçu séparée. C’est une tâche de développeur, pas une fonctionnalité de la plateforme.
b10cks fournit un éditeur visuel bidirectionnel où les éditeurs cliquent sur les éléments dans l’aperçu en direct et le panneau d’édition saute vers ces champs — en temps réel, sans rechargement de page. C’est au niveau de la plateforme, pas de l’implémentation. Zéro configuration développeur pour l’expérience éditoriale.
Sanity utilise GROQ (Graph-Relational Object Queries) — un langage de requête puissant et expressif, conçu spécifiquement pour le modèle documentaire de Sanity. Si tu l’apprends, il est vraiment très bon.
Le compromis : GROQ est propriétaire à Sanity. Tes choix de SDK, tes intégrations frontend et l’onboarding de tes développeurs dépendent tous d’une familiarité avec un langage qui n’existe nulle part ailleurs. C’est une vraie forme d’enfermement propriétaire, facile à sous-estimer quand GROQ ressemble à un simple langage de requête de plus.
b10cks propose du REST — standard, portable, agnostique du framework. N’importe quel développeur que tu recrutes sait déjà consommer ces API.
Sanity Studio — l’environnement d’édition frontend — est open source et peut être déployé n’importe où. Mais Content Lake de Sanity — le backend, la base de données, le stockage réel du contenu — est le cloud managé propriétaire de Sanity. Il ne peut pas être auto-hébergé.
Cela signifie que, quelle que soit la façon dont tu personnalises Sanity Studio, ton contenu vit toujours sur l’infrastructure de Sanity. Tu ne peux pas faire tourner Sanity sur site, dans ton propre compte AWS, ou sous ta propre gouvernance des données.
b10cks est entièrement auto-hébergeable. Le backend, la base de données, le stockage — tout fonctionne là où tu décides. L’auto-hébergement ne demande qu’une seule commande Docker Compose et ta propre infrastructure.
Sanity n’a pas de système de localisation. Tu implémentes la localisation toi-même — généralement via un plugin communautaire (sanity-plugin-internationalized-array ou similaire) qui stocke les variantes linguistiques sous forme de champs d’objet dans les documents. L’approche fonctionne, mais elle n’est ni standardisée, ni maintenue par Sanity, ni intégrée au flux de travail d’édition.
Pour des produits multilingues en production, cela signifie que les développeurs passent du temps sur une infrastructure que b10cks fournit par défaut : contrôle de traduction au niveau des champs, héritage des paramètres régionaux, contrôle de publication par langue, changement de langue dans l’éditeur.
Le plan gratuit de Sanity est généreux : 20 sièges sans frais. Mais le plan Growth coûte 15 $/siège/mois sans limite supérieure de nombre de sièges. Pour une équipe de 20 éditeurs, Growth coûte 300 $/mois rien qu’en frais de siège. Pour 30 éditeurs, 450 $/mois.
Et Growth reste limité : 25 000 documents, 5 rôles d’autorisation.
b10cks n’a pas de frais par siège. Invite toute ton entreprise — développeurs, responsables contenu, parties prenantes, clients — sans que le compteur tourne. Tu paies pour le stockage et le trafic. C’est tout.
Comparaison des tarifs
| Plan | Prix de base | Coût par siège | Documents | Rôles | SSO |
|---|---|---|---|---|---|
| Free | $ | – | 10 000 | 2 | ❌ |
| Growth | $ de base | 15 $/siège/mois | 25 000 | 5 | +1 399 $/mois |
| Enterprise | Sur mesure | Sur mesure | Sur mesure | Sur mesure | ✅ |
Scénarios réels :
Modules complémentaires disponibles sur Growth : support dédié (799 $/mois), quotas augmentés (299 $/mois), jeux de données supplémentaires (999 $/jeu de données/mois).
| Plan | Prix | Stockage | Trafic | Crédits IA |
|---|---|---|---|---|
| Free | € | 1 Go | 10 Go | 1 $ |
| Essential | 25 €/mois | 10 Go | 150 Go | 5 $ |
| Growth | 75 €/mois | 50 Go | 500 Go | 15 $ |
| Pro | 175 €/mois | 120 Go | 1 024 Go | 30 $ |
| Scale | 350 €/mois | 250 Go | 2,048 To | 60 $ |
Chaque plan : éditeurs illimités, SSO, rôles personnalisés, éditeur visuel, localisation, historique des versions, CDN, traitement d’images, collaboration en temps réel, publication programmée. Aucun module complémentaire.
La comparaison : 10 éditeurs, besoin de localisation, SSO requis, édition visuelle attendue.
Sanity est la meilleure option du marché pour un type de projet précis : celui où une équipe très technique veut un maximum de flexibilité pour construire une expérience éditoriale entièrement sur mesure à partir de zéro, et où l’équipe est à l’aise avec GROQ, des schémas définis en JavaScript et un backend exclusivement managé dans le cloud.
C’est le bon choix si :
Toute la puissance pour les développeurs. Toute l’expérience éditoriale. Aucun travail d’assemblage.